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Der närrische Traum von Freiheit
System: Daggerheart. Da seid ihr nun. Verurteilt und eingesperrt, für ein Verbrechen, das ihr nicht begangen habt. Doch auf dem Weg zu den Minen von Mardom, dem Ort, an dem ihr den Rest eures Lebens nach Erz zu schürfen verdammt wart, passierte es. Euer Convoy wurde von etwas überfallen, das euch die Möglichkeit gab, zu entkommen. Als kleine Gruppe aus Sträflingen, müsst ihr euch nun durch die gefährlichen Wälder des Letzten Zirkels durchschlagen, um den Hafen und damit das Tor zur Freiheit zu erreichen. Doch außer den Banditen, Monstern und natürlichen Bedrohungen der Wildnis, gibt es noch eine weitere Gefahr. Unter euch ist eine Person, die ihr Verbrechen wirklich begangen hat…
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