So
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Einführung in Licht und Stimmung in der 3D-Welt
Entdecke in diesem Workshop, wie Licht deine 3D-Objekte und Game-Szenen zum Leben erweckt! Zunächst erhältst du eine allgemeine Einführung in Licht, in der erklärt wird, wie es Stimmung, Tiefe und Atmosphäre erzeugt und wie unterschiedliche Lichtarten, Farbtemperaturen und Kontraste wirken. In Blender zeige ich dir kurz, wie du ein Modell optimal beleuchtest und renderst, damit es ansprechend wirkt. Danach tauchen wir in die Welt der Spiele ein: In Unreal Engine lernst du, wie du Szenen stimmungsvoll gestaltest, um packende Atmosphären zu schaffen. Der Workshop richtet sich an Einsteiger, die ihre 3D-Modelle oder Game-Levels überzeugend in Szene setzen möchten. Ich freue mich auf euch !